傳說對決 7/29 更新 我好像慢了

1.一些調整
各條分路都能在前期有帶動風向的能力,所以我們提升了線上英雄到4級的時間點,讓打野具備4級優勢的時間區間更短。另外,我們將部分前期的經驗和金幣產出由兵線野區騰挪到了自然經濟,避免前期的一次意外死亡讓玩家陷入過大的劣勢。 

野區擊殺獎勵調整
 小野怪調整:經驗70 → 60,金幣50 → 45 
大野怪調整:經驗140 → 120

兵線擊殺獎勵調整 
邊線近戰兵調整:經驗45 → 50,金幣40 → 34 
邊線遠程兵調整:經驗35 → 40,金幣26 → 30
 
邊線炮車調整:經驗55 → 50 中路經驗與金幣在邊線的基礎上增加5點  自然獲得經驗金幣調整 

經驗調整:
遊戲時間30~90秒,獲得經驗2 → 3 金幣

調整:
遊戲時間3分30秒~6分30秒,獲得2 → 3

個人看法:這樣調整可能會比較妥當吧,因為打野前期的經濟事實上高有點多ㄉ,中路也能前期跑線更加容易了。

 2.調整經驗

1~3級時升級所需經驗減少,4級升5級增加

調整後的1~4級升級所需經驗:150/250/375/600
個人看法:這或許是希望各路能在前期盡快上四等。

3.英雄調整
 憫刀集 霧己被動 單個印記持續時長:5秒 → 7秒 
一技能(解封前) 射程:7.5m → 8m,

使得與特效表現更加相符 二技能 位移過程傷害判定寬度:1m→ 2m 

 個人看法:增強了霧己在團戰能發揮的作用。 

夜鳶 綺蘿大招 冷卻時間:60/50/40 秒 → 40/35/30 秒
 個人看法:這應該是給綺蘿有更多時間能夠切入,不然綺蘿沒有大招真的很難夠做抓後排的動作。

4.修復問題
 1. 修復了颯枷大招騰飛期間不能使用挑戰者技能的問題。 

2. 修復了土之寶石切換附魔回血的問題,並恢復了切換附魔的價格。

 3. 延長了艾翠絲大招霸體的持續時間,使其覆蓋大招揮砍時的動作。

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傳說對決-體驗服 7/22更新 -懶人包

1.魔龍和凱撒的調整
第一階段 120秒:凱撒、魔龍出生(470秒消失)
第二階段480秒:雙龍進化,暗影凱撒、聖光魔龍出生(870秒消失)
第三階段 900秒:凱撒覺醒,魔神凱撒降臨

個人看法:這或許是一個非常大的改動,現在的版本魔龍在前期是一個非常重要的存在,但可能在之後的版本或許凱撒或魔龍在前期是一個非常重要的存在,會帶動遊戲的節奏。

2.冥靈飛龍的位置
冥靈飛龍將從原來的位置(凱撒對面),遷移至凱撒路新的地形中。
 出生時間 :110 秒 → 70 秒 刷新時間:120 秒 → 120 秒(8分鐘後不再刷新) 分配規則:BOSS分配規則 → 野怪分配規則 金幣調整:27 → 70 舊版擊殺效果:每秒回復18~60點生命值,20跑速;脫戰額外獲得40移速,持續60秒。 新版擊殺效果:冥靈飛龍被擊殺後將迸發出全新的能量,3秒後對範圍內的所有單位提供生命回復和額外金幣加成。  

個人看法:在現在的版本,前期冥靈飛龍算是一個滿重要的存在,假設魔龍已經被對面給吃了,至少冥靈飛龍能夠拉回一些經濟的差距。

3.魔龍路/凱撒路區域化 
目前傳說戰場的分路體驗不夠有特色,這次我們會向前邁進一步。我們將對草叢以及防禦塔位置統一調整,希望能突出不同分路的區域化特色,滿足分路對應職業的前期需求 規範了對稱關係,一條線上紅藍方外塔到邊草距離相等 魔龍路調整:魔龍路強調保護,防禦塔外移,邊草長度縮短,防禦塔到邊草距離變長 凱撒路調整:凱撒路​強調對抗,防禦塔到邊草距離變短

個人想法:這個改動或許對一些,比較弱勢的角色有個喘息的空間,雖然我覺得官方給圖會更好。
 
4.賽季新玩法
 晝夜 15分鐘魘魔神凱撒的降臨將把無盡的黑夜帶到傳說戰場,進入黑夜後雙方的兵線將大幅加強,並且後續成長會大幅提升。
個人看法:我覺得這樣比較逆風的局面會有喘息的機會,並且兵線如果帶得好的話或許也能逆風,因為晝夜之後兵線會大幅的增強,所以我覺得在之後兵線必須得控制的更好了。
 
5.戰場上的平衡
一、打野刀新增效果 奉獻 在高端對局中,打野往往通過兼吃兵線和野怪的經濟從而獲得過高的發育速率,並且該行為往往會造成與線上隊友的矛盾。我們認為打野位置的主要經濟來源依然是野區,因此對其前期從線上經濟的獲取做了一些限制。 
新增效果:所有級別打野刀當身邊有隊友時,只獲得40%的經濟/經驗,該效果在第8分鐘會移除。 (同時間有多個奉獻效果時,經濟最低的單位生效)
 二、團隊落後追趕機制 現在的對戰追趕機制存在一點小小的問題,同樣是三連殺的英雄,無論在優勢方還是劣勢方,提供的賞金是一樣的。然後他在劣勢方時,明顯是更容易被終結的,這就導致追趕機制有時不能很好的起到援助劣勢方的作用。 
新增機制:讓劣勢方能從終結人頭獲得少許的額外獎勵,獲得的獎勵多少與劣勢方落後的經濟有關。

個人看法:我覺得這改動還滿不錯的,會比較多脫胎換骨的機會,而不用有時要等待後期,才比較有脫胎換骨的機會,所以我覺得這改動蠻不錯的!

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By.路人 別來抄文章